一般普通顯示器的刷新率多為60Hz與75Hz,但一些電競(jìng)游戲顯示器刷新頻率卻可高達(dá)144Hz,一般來(lái)說(shuō),人眼所能察覺(jué)明顯畫(huà)面閃爍或是延遲的刷新率大概是在60Hz上下。所以,我們平時(shí)所接觸到的大部分液晶顯示器都只提供了最高60Hz或75Hz的刷新率支持。其中,75Hz的畫(huà)面刷新率是VESA訂定無(wú)閃爍的最基本標(biāo)準(zhǔn),而這樣的規(guī)格用來(lái)應(yīng)對(duì)日常辦公、影音娛樂(lè)和輕度游戲可以說(shuō)是足夠了,但對(duì)于分毫必爭(zhēng)的職業(yè)電競(jìng)來(lái)說(shuō),低刷新率所產(chǎn)生的畫(huà)面遲滯則會(huì)成為影響玩家發(fā)揮的性能短板,因此才有了144Hz高刷新率顯示器。
頂級(jí)顯卡玩游戲也就一百多吧,
顯卡輸出有200幀,但是顯示器只接收了144幀,會(huì)有一部分畫(huà)面丟失。實(shí)際上是200幀,但顯示器只呈現(xiàn)出144幀。所以最終就只有144幀。
144hz,渲染比顯示快。
實(shí)際顯示出來(lái)是144,但是內(nèi)渲染是200幀,你可以理解為插幀了,雖然只顯示144,但是絕對(duì)比游戲幀數(shù)的144更流暢,這個(gè)能感覺(jué)出來(lái)的
那不就是144么?木桶能裝多少水取決于最短的木板
實(shí)際就是200幀,但因?yàn)轱@示器144Hz,所以會(huì)出現(xiàn)畫(huà)面撕裂
筆記本電腦144hz100色的屏幕很好。根據(jù)查詢(xún)相關(guān)公開(kāi)信息顯示,144hz是用戶(hù)俗稱(chēng)的電競(jìng)屏,色彩豐富,畫(huà)質(zhì)清晰,適合FPS類(lèi)游戲,當(dāng)然,價(jià)格也比普通的100hz貴。
筆記本外接144hz顯示器可以達(dá)到144hz。
筆記本自帶液晶刷新率50Hz和60Hz這兩種模式,一般默認(rèn)是50Hz。
如果擴(kuò)展外接顯示器,可以更改刷新頻率,最高可以到240Hz,當(dāng)然只要顯示器支持144Hz,便可以調(diào)到144Hz,并保持進(jìn)行工作。
144顯示器對(duì)于使用的提升是異常的明顯,實(shí)際上不只是游戲,日常使用的任何操作,都能感受到144帶來(lái)的顯著提升,包括移動(dòng)窗口,滾動(dòng)網(wǎng)頁(yè),打開(kāi)開(kāi)始菜單這樣的簡(jiǎn)單的操作,144的流暢度和60都不是一個(gè)量級(jí)的。
60Hz的顯示器每秒鐘的畫(huà)面刷新次數(shù)為60,而144Hz的顯示器則是每秒鐘所顯示的畫(huà)面被刷新了144次。
相應(yīng)的,由于在玩游戲時(shí)每秒種顯示器所顯示的畫(huà)面都是在變化的,所以變化越多能夠體驗(yàn)到的細(xì)節(jié)就越豐富。
如果游戲畫(huà)面1秒渲染100幀,也就是100fps,那么從0.00秒到1秒會(huì)產(chǎn)生100個(gè)畫(huà)面,假如這時(shí)屏幕刷新率也是100Hz,那么這100幅畫(huà)面都會(huì)得到完整的展示。
如果幀率不變,屏幕刷新率是20Hz的話(huà),不考慮幀生成時(shí)間等因素,將幀數(shù)平鋪到1秒內(nèi),就需要每隔5幀才會(huì)有一個(gè)圖像刷新和展現(xiàn),其余的80幅畫(huà)面都跳過(guò)了。
此時(shí),人眼會(huì)感覺(jué)畫(huà)面運(yùn)動(dòng)很不平滑,但由于幀率高使得人機(jī)互動(dòng)結(jié)果能得到及時(shí)反饋,人的大腦不會(huì)產(chǎn)生與現(xiàn)實(shí)脫節(jié)的粘滯感(延遲),所以在屏幕刷新率只有60Hz的時(shí)代,游戲幀率高低依然直接表現(xiàn)為對(duì)流暢度的影響。
反過(guò)來(lái),假如刷新率是100Hz而幀率只有20fps,等于屏幕每5次刷新都顯示的同一幀畫(huà)面,人的大腦發(fā)出指示后得不到及時(shí)反饋,粘滯感由此而生,顯示器的高刷新率已毫無(wú)意義。
擴(kuò)展資料:
一般而言,人們認(rèn)為20FPS是RPG類(lèi)游戲運(yùn)行的最低標(biāo)準(zhǔn),但對(duì)CS、極品飛車(chē)等高速游戲來(lái)說(shuō),60FPS才能得到比較理想的效果。
若顯示器刷新率設(shè)置為60Hz而顯卡生成圖像的幀速是100FPS,則最終用戶(hù)看到的圖像仍是60FPS。這樣顯卡的優(yōu)勢(shì)就被限制住了。用戶(hù)在實(shí)際觀察到的幀速要受到顯示器當(dāng)前刷新率的制約,這樣顯示器就會(huì)出現(xiàn)畫(huà)面的錯(cuò)位或斷裂,以及跳幀。
大多數(shù)液晶顯示器的屏幕刷新率只有60Hz,而對(duì)于專(zhuān)業(yè)的電競(jìng)選手來(lái)說(shuō),F(xiàn)PS必須達(dá)到100以上他們才會(huì)覺(jué)得連貫,否則畫(huà)面就會(huì)出現(xiàn)不連貫的現(xiàn)象。
而如果使用刷新率達(dá)到144Hz的顯示器,就基本不會(huì)出現(xiàn)這種現(xiàn)象,這也是為什么電競(jìng)顯示器一定要支持144Hz的刷新率的問(wèn)題。
本文分類(lèi):科技
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發(fā)布日期:2023-04-09 08:00:15
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